oh oh, seit einiger Zeit, ist der Titel nicht mehr ganz OK.
Ich exportiere Animationen, in den letzten Tagen, als "Avi codec" (wird meisten einige MB) und konvertiere das dann mit der FormatFactory in ein SWF (wird bisher nur einige KB dick)!
Und dann richtig 'embedden', wo man auch noch die Grösse angeben kann, geht schneller und einfacher als mit Gimp ein GIF erzeugen.
Blender 2.5 gefällt mir sehr gut. Und mit Gimp erstelle ich GIF's, daher Gimp und Blender
dinsdag 13 juli 2010
maandag 5 juli 2010
Vielleicht ist es einfacher ...
einen Menschen mit 'makehuman' zu erstellen, nach Blender zu importieren und DANN in ein Manga umzuformen?
Beispiel (nur ein paar Minuten Arbeit) http://pkhg.nl/blender/tmp/makehuman1.html
(SWF animiert)
Und die 'makehuman' Baumeister werden wohl auch noch 'Kleidung' dazu bauen ...!
Beispiel (nur ein paar Minuten Arbeit) http://pkhg.nl/blender/tmp/makehuman1.html
(SWF animiert)
Und die 'makehuman' Baumeister werden wohl auch noch 'Kleidung' dazu bauen ...!
vrijdag 2 juli 2010
donderdag 1 juli 2010
Heute, 1 Juli
Aufpass-Tag auf unser Schätzchen (13 1/2 Monate), da hat man nicht viel Zeit um mit Blender zu basteln.
Nur das neueste SVN aktiviert und compiliert ... für Windows (32) .
Ab und zu erneure ich ein link zum gezippde Blender 2.5
Nur das neueste SVN aktiviert und compiliert ... für Windows (32) .
Ab und zu erneure ich ein link zum gezippde Blender 2.5
Abonneren op:
Reacties (Atom)