woensdag 30 juni 2010

Wo man die Bildersequenz erzeugt in Blender

Wenn man in Blender 2.5 eine Animation erstellt hat und davon eine GIF Animation haben möchte, dann exportiere ich die 'frames' als jpg, lade die dann mit Gimp (open as layer) stelle ... ein und exportiere das dann als animiertes GIF.
Man aktiviert die Camera, gibt Start und End ein (vielleicht noch Step), gibt den Ordner mit Bildbezeichnung an
(c:/tmp/bild### z.B.) ändert den Typ auf jpeg und was man noch so einstellen möchte. Dann mal auf Animation klicken und lange genug warten. Tja und mit Gimp .... weiter verarbeiten.

dinsdag 29 juni 2010

Das Ausshen des Blogs ändern

OK, man kann das Aussehen ganz leicht ändern, man klickt einfach die Schaltfläche "Ontwerpen" (hab eine NL Version, müsste Entwerfen oder so in DE sein) ...

8 Manga flv Bestaende, das Tutorial

Das Tutorial, das ich in Blender 2.5 ausprobiere ist hier zu finden!
Sinnvoll ist es, sich die *.flv zu holen, dann kann man ohne (langsame) Internetverbindung mit einem passenden 'viewer' die Vorgehensweise wieder und wieder ansehen.

Moeglichkeiten ausprobieren ....

Start ...
Man kann offensichtlich allerlei Dinge vom Erscheinungsbild einstellen, das probiere ich erst einmal ;-).

Danach werde ich meine Vorgehensweisen beim nachvollziehen eines Manga-Tutorials mit Blender 2.5 beschreiben (für mich und für andere Leser)