woensdag 30 juni 2010

Wo man die Bildersequenz erzeugt in Blender

Wenn man in Blender 2.5 eine Animation erstellt hat und davon eine GIF Animation haben möchte, dann exportiere ich die 'frames' als jpg, lade die dann mit Gimp (open as layer) stelle ... ein und exportiere das dann als animiertes GIF.
Man aktiviert die Camera, gibt Start und End ein (vielleicht noch Step), gibt den Ordner mit Bildbezeichnung an
(c:/tmp/bild### z.B.) ändert den Typ auf jpeg und was man noch so einstellen möchte. Dann mal auf Animation klicken und lange genug warten. Tja und mit Gimp .... weiter verarbeiten.

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